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PSVR2 terá sua primeira demonstração pública na Tokyo Game Show — Quartz

O público está prestes a ver pela primeira vez a segunda geração do headset de realidade virtual PlayStation da Sony, o PSVR2.

Participantes do anual A Tokyo Game Show, que abre em 15 de setembro, poderá jogar uma versão demo de um próximo jogo Resident Evil VR no PSVR2. É a primeira vez que alguém coloca as mãos no fone de ouvido, além de um punhado de desenvolvedores e testadores de produtos iniciais.

PSVR2 representa o compromisso renovado da Sony com a realidade virtual. A empresa já esteve na vanguarda do desenvolvimento de VR: quando lançou o PSVR original em 2016, rapidamente vendeu mais do que headsets concorrentes como o Oculus Rift e foi listado como uma das melhores invenções do ano da Time. Mas enquanto o PSVR recebeu críticas positivas, menos de 5% dos proprietários de PlayStation compraram o dispositivo nos primeiros três anos após seu lançamento. À medida que as vendas caíram em 2020, o CEO da Sony PlayStation, Jim Ryan, previu que a VR não seria uma parte significativa dos jogos por anos.

Por isso, foi uma surpresa quando a Sony anunciou que estava desenvolvendo o PSVR2 em fevereiro de 2021. Como seu antecessor, o PSVR2 não funcionará a menos que esteja conectado a um PlayStation, mas o novo fone de ouvido usará um cabo USB-C menor para se conectar ao console. Ele também virá com um conjunto atualizado de controladores manuais e oferecerá melhor resolução, campo de visão e rastreamento ocular para criar uma imagem mais convincente.

O PSVR2 parece um digno sucessor da primeira incursão da Sony na realidade virtual. A única questão é se será suficiente para acompanhar o Oculus Quest 2, o fone de ouvido inovador que suplantou o PSVR como o fone de ouvido VR mais vendido e provavelmente inspirou a Sony a redobrar seus esforços para entrar no metaverso.

Oculus Quest empurra a Sony para o metaverso

O headset Quest 2 VR foi lançado em outubro de 2020 e rapidamente se tornou o headset VR mais vendido de todos os tempos. Em junho de 2021, oito meses após seu lançamento, havia vendido 4 milhões de unidades, um marco que levou 29 meses para o PSVR original atingir. Em junho de 2022, o Quest 2 havia vendido quase 15 milhões de unidades. O PSVR não revelou outro marco de vendas desde que atingiu 5 milhões de vendas em 1º de janeiro de 2020.

A Quest agora é oficialmente chamada de Meta Quest depois que o Facebook, que é dono da Oculus desde 2014, se renomeou Meta e comprometeu seu futuro ao desenvolver o conceito borrado e adjacente à realidade virtual de “metaverso” em outubro de 2021. Na onda de publicidade que se seguiu, aparentemente todas as empresas se tornaram uma empresa do metaverso. A Sony não é exceção: depois de ver o frenesi se desenrolar, a Sony revelou um plano em maio para entrar no metaverso por meio de suas divisões de jogos, música e eventos ao vivo.

Enquanto os analistas de tecnologia e analistas de Wall Street anunciam a chegada iminente do metaverso e a torrente de gastos do consumidor que fluirá por ele, a Sony está apostando que o PSVR2 será sua porta de entrada para um futuro lucrativo.

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