Cidadania

O temido imposto de 28% sobre jogos de azar online da Índia chegou

A Índia está introduzindo um imposto especial de consumo de 28% sobre os fundos que as empresas de jogos online coletam dos consumidores. Em 11 de julho, o ministro das Finanças, Nirmala Sitharaman, anunciou a decisão de fundir as regras tributárias para renda de jogos online, “jogos de habilidade”, com ganhos de “jogos de azar”, como corridas de cavalos e cassinos.

O novo imposto recebeu uma pressão significativa no ano passado de participantes do setor, que temiam que prejudicaria a receita e sufocaria a inovação em um setor incipiente.

“Esta medida regressiva ignora anos de precedente legal estabelecido e associa injustamente jogos online a atividades de jogo e terá um impacto negativo no crescimento do segmento de jogos com dinheiro real, que representou 77% das receitas da indústria de jogos da Índia em 2022”, Kick Games Studios disse Quartz em uma declaração por e-mail.

Até agora, as empresas pagavam um imposto de 18% sobre as taxas da plataforma. O novo imposto não é apenas nominalmente mais alto, mas também visa uma fatia maior de receita para as empresas de jogos. Haverá um “aumento significativo na incidência de impostos” porque 28% serão “tributados sobre o valor nominal total das apostas”, explicou Kartik Solanki, parceiro de impostos indiretos da BDO Índia, em um e-mail. “Isso também levará a uma maior incerteza sobre os passivos de períodos anteriores.”

Citável: plataformas legais de jogos sofrerão

“A decisão ignora mais de 60 anos de jurisprudência legal estabelecida e agrupa jogos online com atividades de jogo. Esta decisão acabará com toda a indústria indiana de jogos e levará a lakhs. [tens of thousands] de perda de empregos e as únicas pessoas que se beneficiarão disso serão as plataformas offshore ilegais anti-nacionais.” Roland LandersCEO da All India Gaming Federation (AIGF), que chamou a decisão do GST Council de “inconstitucional, irracional e flagrante” em um comunicado em 11 de julho.

Uma breve linha do tempo da tentativa da Índia de impor um imposto de 28% sobre jogos online

18 de maio de 2022: O Ministério das Finanças indiano propõe cobrando um imposto de 28% em todos os ganhos de jogos online.

29 de junho de 2022: depois da indignaçãoFuncionários decidem manter o movimento em suspenso.

5 de setembro de 2022: funcionários de impostos diretos examine os dados por até INR 58 bilhões (US$ 7,2 bilhões) ganhos nos últimos três anos em uma plataforma de jogos online, instando os contribuintes a declarar impostos sobre tais ganhos não declarados durante os últimos dois anos de avaliação.

26 de setembro de 2022: A Gameskraft Technology (GTPL), com sede em Bangalore, é acusada de sonegação de impostos no valor de US$ 2,6 bilhões por parcelas não pagas. entre 2017 e meados de 2022. A estimativa do governo aumentou 28% de imposto para jogos de azarmas a empresa contestou que devia apenas 18% por atividades de jogos de habilidade

11 de maio de 2023: Tribunal Superior de Karnataka regras a favor da GTPL. Landers AIGF alegria a decisão por “distinguir claramente jogos de habilidade constitucionalmente protegidos de jogos de azar e atividades de apostas.”

6 de julho de 2023: Um consenso escapa a um grupo de ministros como o estado de Goa, na costa oeste, que obtém grande parte de sua receita de cassinos, se recusa a ceder em 28%.

Gráfico: as ações da empresa indiana de jogos caem

corporação delta

Delta Corp, que afirma ser a única empresa listada na Índia envolvida em jogos de cassino, registrou seu maior queda em um único dia na história de cerca de 28%.

nazara tech

Nazara Technologies, que também viu as suas ações caírem cerca de 14% antes de recuperar parcialmente, esclareceu que espera um impacto mínimo. O imposto será aplica-se apenas a o segmento de jogos de dinheiro real baseado em habilidade do seu negócio, o que contribui como 5% à renda.

A crescente indústria de jogos online da Índia, por dígitos

US$ 1,5 bilhão: O tamanho da indústria de jogos online da Índia

1.069: Startups de jogos na Índia, incluindo alguns grandes nomes como Plataforma de esportes de fantasia Dream11que tem investidores de destaque como tigre mundial e Pico XV (anteriormente Sequoia India) entre seus patrocinadores. Os dois gigantes do investimento também de volta outra empresa de jogos Mobile Premier League

1.000%: Quanto um imposto de 28% sobre o valor nominal aumentará os impostos “e será catastrófico para a indústria”, de acordo com Malay Kumar Shukla, secretário da Federação de E-Gaming

US$ 342 milhões: A receita de plataformas de jogos de fantasia durante as populares partidas de críquete da Premier League indiana aumentou 24% em relação ao ano anterior

Rs 930 crore (US$ 113 milhões): Lucro líquido em 2022 para a Gameskraft

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