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ByteDance do TikTok contra o Meta do Facebook é a primeira grande batalha em realidade virtual: quartzo

Apenas alguns meses depois que o diretor de tecnologia da Meta, Andrew Bosworth, visualizou sorrateiramente o próximo fone de ouvido de realidade virtual (VR) da empresa em um desde excluído tweet, mais detalhes sobre o dispositivo surgiram. O código no aplicativo Meta iOS parece revelar o nome oficial do próximo dispositivo: Meta Quest Pro.

O nome, revelado em um relatório da Bloomberg esta semana, corrobora relatos anteriores de que o próximo headset VR da Meta’a seria um produto de ponta voltado para usuários profissionais e empresariais, com recursos adicionais e um preço mais alto a condizer. Quando as primeiras imagens do novo dispositivo foram mostradas, outro snooper de código encontrou vídeos tutoriais que correspondia às imagens compartilhadas por Bosworth. Então, em junho, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, deu ao mundo um olhar mais atento aos novos fones de ouvido, confirmando sua aparência, enquanto discutia seus recursos avançados.

Empresa de inteligência de mercado International Data Corporation (IDC) Querido que a Meta vendeu aproximadamente 15 milhões de unidades de seu fone de ouvido mais recente, o Quest 2, desde seu lançamento no final de 2020. Até agora, é o fone de ouvido VR de maior sucesso no mercado, mas ainda não está à altura do hype. bilhões de usuários presentes nas plataformas Facebook, WhatsApp e Instagram da Meta.

A Meta pode ver como o cenário competitivo está se desenvolvendo e mudando para enfrentar o desafio

Além da novidade da VR como plataforma, a outra parte da curva de crescimento relativamente modesta da Quest pode ter a ver com a história da empresa, que a tornou impopular para alguns usuários.

Após a aquisição do Oculus VR pelo Facebook em 2014, o fundador da empresa, Palmer Luckey, garantiu aos entusiastas pioneiros do Oculus que eles nunca precisariam de uma conta do Facebook para fazer login no serviço. Anos depois, em 2020, muitos na comunidade de VR reclamaram quando a empresa quebrou essa promessa e anunciou que realmente precisaria de uma conta do Facebook para fazer login.

Em resposta às reclamações dos usuários sobre a política de login, a Meta decidiu recentemente mudar de rumo. Em um post no Facebook na quinta-feira, Zuckerberg cumpriu sua promessa durante o evento Facebook Connect do ano passado de que os usuários não precisariam mais de uma conta no Facebook para acessar a plataforma Meta Quest VR. “Você não precisará de uma conta no Facebook para entrar no Quest a partir do próximo mês”, escreveu Zuckerberg em sua conta no Facebook. “Estamos lançando novas contas Meta que você pode usar com nossos fones de ouvido VR. Isso dará a todos mais opções sobre como aparecer no metaverso.”

Os usuários do TikTok migrarão para a realidade virtual? ByteDance visa descobrir

Para Meta, aparentemente, desvincular a comunidade Quest VR do Facebook vale a pena perder potencialmente a conversão potencial de quase 3 bilhões de usuários do Facebook para sua plataforma VR. Mas por que agora? A resposta, como sempre, é a concorrência.

Em meio à crescente conversa sobre um possível dispositivo de realidade virtual vindo da Apple, alguns ignoraram o outro gigante da tecnologia entrando no espaço: ByteDance, a empresa controladora do popular aplicativo de mídia social TikTok. A ByteDance adquiriu a fabricante chinesa de fones de ouvido VR Pico Interactive por uma quantia não revelada em agosto de 2021. A Pico é uma das poucas empresas a fabricar um fone de ouvido VR completo que não requer um PC externo para ser executado. De muitas maneiras, o dispositivo mais recente do Pico, o Pico Neo3, é idêntico ao Quest 2.

Desde a aquisição, a ByteDance agiu rapidamente para colocar o dispositivo nas mãos dos usuários. na Europaum movimento que alimentou especulações de que a empresa poderia ter como objetivo entrar no mercado dos EUA e desafiar o Meta’s Quest 2. Essas suspeitas foram confirmadas recentemente quando uma longa lista de ofertas de emprego começou a aparecer no Pico Studios em Seattle, Washington e Mountain View, Califórnia, para cargos relacionados a desenvolvimento de software, gerenciamento de ecossistema de conteúdo, marketing e vendas.

Usuários de VR nos EUA podem se deparar com a escolha de “Coca-Cola ou Pepsi” no metaverso

Ao lado do Instagram da Meta, que tem 1,2 bilhão de usuários, um dos aplicativos de mídia social mais populares entre a Geração Z e os millennials é o TikTok da ByteDance, que agora tem 1 bilhão de usuários. E embora não haja garantia de que a base de usuários instalada da ByteDance em seu produto TikTok será imediatamente transferida para sua plataforma Pico VR, os paralelos entre o que a Meta vem fazendo e os novos esforços da ByteDance são difíceis de ignorar.

Embora Zuckerberg tenha ajudado a levar a ideia do metaverso mainstream para Wall Street e consumidores, renomear a empresa como Meta não removeu totalmente as dúvidas em torno da cultura e direção da empresa. Essas dúvidas, sem surpresa, coloriram um pouco o perfil geral do metaverso e sua viabilidade aos olhos dos céticos. Da mesma forma, as preocupações nos EUA de que o cão TikTok e seus possíveis vínculos com o governo chinês também podem influenciar a forma como as ofertas de RV do Pico são recebidas.

No entanto, agora que o Meta’s Quest tem um verdadeiro rival com uma escala competitiva e bilhões semelhantes para gastar, a corrida para monetizar a VR está prestes a ficar muito mais controversa.



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