Obrigado ao PS5 e Xbox Series X por tornarem o rastreamento de raios excelente
Quando o Nvidia GeForce RTX 2080 Y RTX 2080 Ti fez sua estreia em Gamescom 2018A maneira como o CEO da Nvidia, Jensen Huang, estava vendendo a tecnologia, estava funcionando totalmente em mim. Sempre fui o tipo de pessoa que valoriza a beleza visual em jogos de pc nas taxas de quadros, sempre escolhendo jogar a 30fps, em vez de ousar reduzir as configurações abaixo das configurações mais altas.
traçado de raio Eu fui, E isso é, o melhor presente para os olhos. Além de ser uma maravilha tecnológica que funciona até em tempo real em videogames atualmente, existem jogos como Ao controle Y Metro Exodus onde a tecnologia realmente melhorou a apresentação do jogo.
Mas os jogos que suportam esta tecnologia são poucos e distantes desde então Nvidia Turing lançamento, em grande parte graças ao fato de que você precisava de uma GPU RTX cara para usá-lo. Felizmente, esses dias estão acabando.
É tudo graças ao PS5 e Xbox Series X, realmente
Como muitas pessoas agora, tentei e não consegui comprar um PS5 desde que o console foi lançado no início de novembro. Estive atualizando meu carrinho no site do Walmart tentando ir ao caixa sem prevalecer.
No entanto, já estou começando a ver os benefícios do PS5 e Xbox Series X existente, embora não haja nenhum em meu apartamento neste momento. Junto com o lançamento desses consoles de próxima geração, uma tonelada de jogos foram lançados que suportam rastreamento de raios.
Watch Dogs: Legion parece incrível com seus reflexos traçados por raios, e ter uma enorme cidade moderna com todas as superfícies reflexivas é um exemplo perfeito do que essa tecnologia pode fazer. É realmente uma pena correr, caindo constantemente abaixo de 30 fps em 4K no Nvidia GeForce RTX 3080, mas isso é outro problema.
Call of Duty tem suporte para rastreamento de raios desde a última entrada, mas em Black Ops: Guerra Fria, a implementação do RT está melhor do que nunca e até funciona como um sonho.
E há Dirt 5, o que me faz querer traçado de raios em todos os jogos de corrida que jogo, embora esse jogo seja mais otimizado para AMD Radeon RX 6800 XT e não tem suporte DLSS. Mesmo a 40 fps, não quero desativar o traçado de raio no meu RTX 3080, porque parece tão bom, e não é como se eu estivesse jogando online de qualquer maneira.
Isso nem menciona Cyberpunk 2077, que obviamente ainda não joguei. O que é indiscutivelmente o jogo mais esperado de 2020 usará a tecnologia de rastreamento de raios no PC, e as versões de console de próxima geração (quando forem lançadas) usarão a tecnologia também.
Inferno mesmo World of Warcraft: Shadowlands Isso está aumentando o hype do ray tracing, e esse jogo é conhecido por se parecer com um jogo de 16 anos (embora eu discorde, na maioria das vezes).
A questão é que, graças ao lançamento desses consoles de próxima geração, vimos mais jogos serem lançados com ray tracing habilitado no PC, e não acho que isso vá parar tão cedo.
Mas, como sempre, há um problema
Se você não é um dos poucos sortudos a ter um PS5 ou Xbox Series X em sua casa, você está basicamente preso construindo um PC para jogos de última geração para ver do que se trata todo esse hype. Agora, o Nvidia GeForce RTX 2060 Ainda é a placa de vídeo mais barata do mercado que suporta a tecnologia e, a menos que você encontre uma usada barato, ainda é uma placa de US $ 349, supondo que você possa encontrar uma no varejo, o que não podemos.
Em conjunto, isso ainda significa que, se você quiser que o rastreamento de raios seja capaz PC para jogos, e você não está atualizando uma plataforma existente, está considerando gastar quase mil dólares ou libras para fazer isso. Isso é o dobro do preço que você vai pagar por um dos consoles de próxima geração, novamente, se você puder encontrar um no varejo, e mesmo assim será para ray tracing em 1080p, não para os jogos 4K que os novos consoles podem obter. fora.
Há um longo caminho a percorrer antes que o rastreamento de raios seja tão abundante quanto precisa ser para possivelmente substituir a rasterização, mas pelo menos estamos chegando ao ponto em que a tecnologia começou a se tornar mais democratizada.
Graças em grande parte ao Xbox Series X, PS5 e AMD Big Navi, há um público muito mais amplo para conteúdo rastreado por raio. E eu não posso esperar para ver quais jogos começarão a ser lançados no meio desta geração de console, quando qualquer um pode colocar as mãos em uma placa de vídeo barata que suporte a tecnologia.