CPUs da Intel podem obter ganhos de desempenho de até 20% graças à tecnologia de memória inteligente da AMD
A AMD introduziu recentemente o excelente recurso Smart Access Memory (SAM) com seu hardware mais recente, mas já sabemos que essa tecnologia de aumento de desempenho funcionará com produtos Intel também, e aparentemente muito bem, aparentemente com resultados ainda melhores do que os que a AMD viu. até agora.
SAM é atualmente (pelo menos oficialmente) exclusivamente para Novas placas gráficas Big Navi da AMD Y Ryzen 5000 CPU (com placas-mãe da série 500, basicamente todo o kit mais recente), mas um suporte mais amplo está chegando, não apenas para hardware AMD mais antigo, mas também CPU Intel conforme mencionado, bem como placas gráficas Nvidia.
Isso ocorre porque o SAM funciona ajustando o BAR redimensionável do PCIe (registro de endereço de base), e não há razão para que ele não possa ser implementado fora do hardware AMD, e a Asus recentemente abriu o caminho para que isso aconteça no prática.
Como Tom Hardware A Asus supostamente habilitou o recurso BAR redimensionável em suas placas-mãe Intel Z490 e no site de tecnologia japonês ASCII Joguei com as opções relevantes (um processo relativamente simples no BIOS) para a tecnologia funcionar com um CPU Intel Core i9-10900K mais AMD RX 6800 XT GPU (em uma placa-mãe Asus ROG Maximus XII Extreme).
Diferença redimensionável
Em seguida, eles executaram testes em uma pequena seleção de jogos rodando nas configurações máximas em resolução Full HD com alguns resultados impressionantes – ganhos de quase 20%, na verdade, enquanto os primeiros testes de SAM da AMD mostraram mais no Estimativa de lucro de 10% (chegando a 12% com Forza Horizon 4 em resolução 4K).
Obviamente, temos que fazer os testes ASCII com bastante cuidado, e uma comparação exata é necessária de qualquer maneira, mas não há como negar que um aumento de 14% na taxa de quadros média Assassin’s Creed Valhalla em 1080p, ou um ganho de 19,4% no Forza Horizon 4 com BAR redimensionável são resultados impressionantes.
Red Dead Redemption 2 mostrou uma melhoria mais modesta de pouco menos de 8% para a taxa de quadros média, embora a taxa de quadros mínima, a queda mais lenta, tenha subido 181%, o que significa que aqueles momentos ocasionais de forte agitação em o benchmark melhorou muito.
Além disso, lembre-se de que este é o uso de firmware beta com a placa-mãe Asus, e a versão final pode ter ainda mais melhorias.
Aqui, e para o caso em todos os lugares, os resultados desta tecnologia variam, e como Tom observa, com alguns jogos BAR redimensionáveis não faz diferença (por exemplo, ASCII descobriu que este é o caso com Rainbow Six Siege de Tom Clancy).
No entanto, ela claramente faz um excelente trabalho em algumas circunstâncias, e quanto mais cedo essa tecnologia se espalhar mais amplamente entre os processadores Intel e, de fato, GPU Nvidia, mais jogadores poderão se beneficiar de ganhos consideráveis, ou mesmo escaláveis, na taxa de quadros.