World of Warcraft: Shadowlands se torna o jogo para PC mais vendido de todos os tempos
Em um recente relatório do investidor, World of Warcraft: Shadowlands A editora Activision diz que a mais recente expansão para o popular MMO é agora o jogo para PC mais vendido até hoje, acumulando 3,7 milhões de vendas apenas no primeiro dia.
Shadowlands supera o detentor do título anterior, Diablo III (também produzido pela Blizzard Entertainment), que vendeu 3,5 milhões de cópias em seu primeiro dia.
Lançada em 23 de novembro, o 16º aniversário do lançamento de World of Warcraft, a expansão quase certamente se beneficiou da pandemia de Covid-19 em curso, que como GamesRadar As notas atraíram muito mais pessoas e as forçaram a restringir suas interações sociais, gerando um boom de usuários novos e recorrentes em todo o setor.
Na verdade, a Activision também observa em seu relatório que “Nos meses que antecederam o lançamento da expansão e desde o lançamento, o jogo alcançou e manteve seu maior número de jogadores com assinaturas mensais ou de longo prazo em comparação com o mesmo período antes e depois de qualquer expansão do WoW na última década, tanto no Ocidente quanto no Oriente. “
16 anos depois, World of Warcraft ainda está forte
Tudo isso é muito impressionante para um MMO de 16 anos que repetidamente se despediu como morto ou morrendo em vários momentos nos últimos anos.
“Tem sido muito emocionante entrar nesta dimensão completamente nova do universo Warcraft junto com milhões de jogadores ao redor do mundo”, disse J. Allen Brack, presidente da Blizzard Entertainment.
“Tem sido igualmente gratificante ver os jogadores desfrutando de todos os novos recursos e conteúdo em Shadowlands, estejam eles explorando novos aspectos de seus personagens com os Covenants ou colocando os pés em WoW pela primeira vez com a nova experiência de jogador em Exile’s. Alcance – E há muito mais por vir. “
Esta última expansão de World of Warcraft é definitivamente a mais ambiciosa em pelo menos uma década após o Cataclysm de 2010 ter revolucionado completamente o mapa mundial do jogo, marcando o que muitos jogadores na época, e nos anos seguintes, foram um ponto de viragem principal para o MMO. . Resta saber se Shadowlands tem o mesmo tipo de impacto na experiência do jogador.