Games of the Generation: Control é o melhor momento que você terá em um escritório paranormalmente deformado
Jogos de Geração
Com ele PS5 Y Xbox Series X agora em estado selvagem, TechRadar está olhando para trás, para os jogos que tornaram esta geração incrível. A entrada desta semana? Controle (2019).
No Ao controleO conflito está no título: Você interpreta Jesse Faden, uma mulher sem-teto que aparentemente se aproxima do fim de um mistério ao passar pelas portas de um arranha-céu de Nova York que serve como sede do Federal Bureau of Control. Dentro está seu irmão há muito perdido, ele pensa. Mas a obscura agência governamental está no caos enquanto um inimigo interdimensional infesta cada canto estranho do edifício. Cabe a Jesse se recuperar … essa é a ideia.
Como o sucesso anterior da Remedy Entertainment, Alan Wake, Control é uma aventura de tiro em terceira pessoa com um cenário fortemente influenciado pela mídia amada – neste caso, Arquivo X projetado na era Mad Men, para peça aos jogadores que explorem o que acontece. quando o mundano encontra o verdadeiramente estranho. É esse senso de lugar exagerado, combinado com terror paranormal e tiroteios emocionantes, que vende para uma experiência de diversão enervante.
A execução de sua ideia por Control é o que lhe rendeu um lugar entre nossos Jogos de Geração, mas a premissa também merece elogios – é um dos poucos na lista que é um IP original, não uma sequência polida de uma já franquia. célebre. . Quando Jesse entra na sede da FBC, os jogadores descobrem o mundo do jogo ao lado dela, descobrindo mais perguntas do que respostas.
Mas cara, é um prazer descobrir o que podemos.
Os jogadores passam o jogo levando Jesse mais fundo na sede da FBC, um edifício de concreto brutalista em torno de um antigo nexo paranormal chamado de Casa Mais Antiga, enquanto ela se envolve com a coleção de artefatos de distorção da realidade do escritório enquanto rejeita o Hiss interdimensional, que está usando o edifício. como uma cabeça de ponte para a invasão global.
Jesse, uma errante com sua própria cota de segredos, é forçada a assumir a liderança como a nova diretora da FBC, desvendando sua história de uma dinastia empurradora de lápis tentando conter a estranheza “paranatural” para o resto de nós. podemos viver nossas vidas normais e entediantes.
Tomando o controle
Felizmente, as vantagens do novo trabalho de Jesse incluem uma arma de mudança de forma e uma gama cada vez maior de poderes telecinéticos, que os jogadores usam para derrubar os inimigos de Hiss (na verdade, eles possuíam drones de escritório e forças de segurança do fileiras da FBC) com alegre abandono. Arrancar pedaços de concreto das paredes para lançar nos inimigos enquanto corre e flutua no ar para obter ângulos melhores para tiros bem posicionados é um combate corpo a corpo. Cada novo waypoint no mapa que você arrancou do controle de Hiss após um tiroteio prolongado parece uma vitória bem merecida para a Equipe Humana.
Tiroteios e poderes psíquicos são legais, mas eles são um mero close-up da verdadeira alegria – descobrir o que diabos é o FBC e como ele estragou essa coisa de Hiss. Espalhados pelos exuberantes escritórios retrô estão a seleção usual de relatórios de texto, registros de áudio e vídeos, conforme exigido pela lei do jogo. Como se trata de um jogo sobre como conter o paranormal, é claro, muitas delas são anedotas animadas sobre quando algo estranho veio à cidade, muitas vezes contadas como um delicioso espeto de comida americana.
Isso é velho para jogos hoje em dia, mas Control é visualizado através do humor característico do Remedy, e o resultado é uma aventura misteriosa que não é levada muito a sério. Em vez dos elegantes Homens de Preto, eles são os contadores do governo lutando contra o sobrenatural com armas desatualizadas e burocracia.
O jogo se diverte na combinação de oficiais do mundo mal controlando os patos de borracha e geladeiras amaldiçoadas, enquanto o Hiss assustadoramente invasivo ameaça interromper a ordem. O espírito do antigo diretor o guiará, mas você terá que pegar um telefone rotativo para ouvir seus conselhos divagantes. Você vai se teletransportar através do espaço e do tempo dentro da casa mais antiga, mas você vai fazer isso vagando pelo motel mais esquecível.
Tão sério quanto você quiser
O jogo faz fronteira com uma linha tênue entre capacitar o jogador e subverter fantasias de poder, e é aí que reside seu charme. Jesse, vestido com uma jaqueta de couro, é a pessoa mais legal do prédio, então ele obviamente seria escolhido para liderar os cavaleiros de mesa restantes e as camisas vermelhas de segurança para libertar um prédio cheio de segredos estranhos. Os jogadores se sentirão durões até se sentirem humilhados por chefes durões ou por situações estranhas (embora alegres) de realidade invertida. Enquanto você luta para recuperar o território, mas também para entender mais sobre a natureza maravilhosa e aterrorizante da Casa Mais Antiga.
Mas também é Jesse quem exerce controle sobre sua própria narrativa. Desde os momentos iniciais do jogo, ela entra no prédio da FBC com algumas pistas e muitas perguntas sobre os eventos paranormais que vivenciou quando criança, que levaram seu irmão embora e a deixaram com uma entidade extradimensional para guiá-la. Conforme ela descobre o quanto sua própria história está entrelaçada com a missão da FBC de conter as estranhezas do mundo, ela se torna cada vez mais confiante, não quando consegue respostas suficientes, mas porque aprende a agir sem elas (e seriamente chutar alguns traseiros. )
O controle não é perfeito, com picos de dificuldade e um final abrupto insatisfatório (felizmente, dois DLCs exploram mais a mitologia mundial do jogo). Mas Remedy entregou uma joia de um jogo AAA original em um mar de sequências e franquias, uma construída em torno de um cenário evocativo e um mistério central que explora a convicção humana de que algo estranho está sempre acontecendo se você pudesse ver além do limites do normal. . Combine isso com grande potencial gráfico (foi um dos primeiros jogos com traçado de raio), dublagem estelar, boa escrita e alguns momentos verdadeiramente sublimes (Ashtray Maze!), Control é verdadeiramente um dos nossos jogos de geração.