Assassin’s Creed Valhalla em 8K é demais para a Nvidia RTX 3090
Nosso sistema de teste 8K
PC construído por Chillblast
Placa-mãe: JOGOS Asus ROG STRIX Z390-E
Cooler da CPU: Noctua NH-U14S
Ventiladores de caixa: Noctua NF-A14 140 mm PWM Chromax
Processador: Intel Core i9-9900K, 8 núcleos / 16 threads
GPU: Nvidia GeForce RTX 3090
Armazenamento: Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe 500 GB
Armazenamento secundário: Samsung 860 QVO 2TB
Poder: Fonte de alimentação Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W
Caso: Fractal Design Vector RS Vidro temperado
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32 GB DDR4 3200 MHz
Monitor: Dell UltraSharp UP3218K
Assassin’s Creed Valhalla é a última entrada da Ubisoft em sua série completa e, em muitos aspectos, a mais ambiciosa, sendo a primeira entrada a ser publicada no PS5 Y Xbox Series X.
Então, compreensivelmente, estávamos ansiosos para testar a versão para PC em nosso equipamento de teste 8K, que agora roda no poderoso Nvidia RTX 3090. Esta GPU carro-chefe da Nvidia custa $ 1.499 / £ 1.399 (cerca de AU $ 2.030), e a empresa promete que esta é a GPU para finalmente dar vida aos jogos 8K.
Já experimentamos o RTX 3090 8K Capacidades com Watch Dogs: Legion, outro lançamento recente da Ubisoft, e ficamos um pouco decepcionados. Foi quase Era possível jogar em 8K e com taxas de quadros aceitáveis, mas isso significava fazer grandes trocas quando se tratava de qualidade de imagem.
Assassin’s Creed Valhalla tem melhor desempenho em 8K? Infelizmente, a resposta é um sonoro “não”.
Desempenho de Assassin’s Creed Valhalla 8K
Sim, infelizmente Assassin’s Creed Valhalla prova ser muito exigente em 8K, mesmo para o poderoso Nvidia RTX 3090.
Começamos, como costumamos fazer, ajustando as configurações para seu nível mais alto (‘Ultra High’) em 8K (7.680 x 4.320) e os resultados foram bastante brutais – 24 quadros por segundo (FPS) foi tudo o que poderia ser feito.
De certa forma, isso ainda é impressionante. Este é um jogo de mundo aberto completamente novo e com a configuração ‘Ultra High’ ativada, a fidelidade gráfica do mundo do jogo é muito admirável, e muito acima do que você obteria com o PS5 e Xbox Series X.
O fato de que ele conseguiu 24fps sem derreter é uma prova do RTX 3090, mas cai abaixo dos 30fps que consideraríamos jogáveis, e muito longe dos 60fps na meta de 8K que almejamos.
Com todas essas configurações em seus níveis mais altos, não é surpreendente que a GPU tenha se esforçado, então, antes de mudar muito, rejeitamos a suavização de ‘Alta’ para ‘Média’. O anti-aliasing é uma configuração gráfica que suaviza bordas irregulares em imagens digitais e pode tornar os jogos muito melhores.
No entanto, é um ambiente exigente e muitas pessoas argumentam que em altas resoluções como 4K e especialmente 8K, você não precisa de tanto. Reduzimos para ‘médio’, mantendo tudo na sua configuração mais alta, e vimos um aumento no desempenho, com o jogo atingindo 27fps em média. Melhor, mas ainda não o que consideraríamos um bom desempenho.
Portanto, reduzimos a configuração para ‘Muito alto’. Com 8K, isso nos deu uma média de 26fps, uma ligeira melhora, e com o anti-aliasing definido como ‘médio’ subiu para 29fps.
Enquanto isso, a configuração ‘High’ atingiu 27fps em média, e reduzir a suavização para ‘médio’ nos leva além da linha de base de 30fps para um jogo de 8K jogável.
Ter todas as configurações em ‘Médio’ nos deu uma média de 33 fps a 8K, com um máximo de 47 fps.
Finalmente, reduzir a configuração para ‘Baixo’ nos deu uma média ainda melhor de 42 fps. No entanto, com esta configuração, o jogo parece Terrível. Você pensaria que estava sendo executado por um PlayStation 2, não por uma GPU de US $ 1.500.
Então, sim, tecnicamente, o RTX 3090 pode Jogue Assassin’s Creed Valhalla a 8K, se considerar que 30fps é a taxa de quadros mínima jogável.
No entanto, as pessoas que executam um PC para jogos com um RTX 3090 não ficarão felizes com o desempenho oscilando em torno de 30fps em uma mistura de configurações ‘altas’ e ‘médias’. Afinal, os proprietários de PS5 e Xbox Series X estão rodando a 60fps no equivalente a uma configuração ‘alta’, com resolução dinâmica ocasionalmente atingindo 4K.
Então, do que o RTX 3090 com Assassin’s Creed Valhalla é capaz?
Destruindo consoles
Embora jogar 8K seja praticamente impossível, queríamos ver como funciona em 4K, que é uma resolução muito mais realista para muitas pessoas.
No entanto, antes de definir a resolução para 4K, reduzimos a escala de resolução para 50%. Isso basicamente reduz a resolução para 4K, enquanto os menus, estatísticas e interface gráfica do jogo permanecem em 8K.
Isso fez uma enorme diferença instantaneamente, com a média de quadros por segundo pulando para 57 fps, atingindo o máximo de 145 fps ao usar a configuração ‘Ultra High’. Definir o anti-aliasing para ‘médio’ nos deu aqueles 60 fps mágicos.
Para ser claro, isso não é 8K. No entanto, com resolução 4K e configurações de gráficos muito mais altas do que os consoles de última geração podem suportar, você obtém a experiência do Assassin’s Creed Valhalla em seu PC com o RTX 3090 que tira as máquinas Sony e Microsoft da água.
Boas notícias para os jogadores de PC, mas se você esperava um tour-de-force de 8K, ainda parece que está muito longe.
Rastreamento de raio e DLSS: onde você está?
Uma coisa a se notar é que duas das configurações que fizeram a maior diferença para Watch Dogs: Legion quando testamos seu desempenho de 8K não estão incluídas em Assassin’s Creed Valhalla; traçado de raio Y DLSS.
Ray tracing é um efeito gráfico que traz iluminação e reflexos mais realistas para os jogos, mas com um grande custo de desempenho. Como descobrimos com Watch Dogs: Legion, ativar o ray tracing mesmo em suas configurações mais baixas teve um grande impacto no desempenho do jogo em 8K.
Enquanto isso, o DLSS (Deep Learning Super Sampling) usa o poder da GPU para aprimorar de forma inteligente os jogos em alta resolução usando inteligência artificial e aprendizado de máquina, melhorando o desempenho em resoluções ultra-altas sem muito impacto na fidelidade gráfica. . Usar DLSS em Watch Dogs: Legion teve um impacto positivo no desempenho do jogo em 8K (e 4K), então é uma pena que não esteja incluído aqui.
Parte da razão para isso pode ser porque, embora a Ubisoft tenha feito parceria com a Nvidia para Watch Dogs: Legion, ela fez parceria com a AMD para Assassin’s Creed Valhalla.
No momento, apenas GPUs Nvidia oferecem suporte para rastreamento de raios (mas isso vai mudar com o lançamento iminente da AMD Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6800 e Radeon RX 6900 XT GPU). Além disso, DLSS é uma criação da Nvidia, por isso é exclusivo para suas GPUs, embora AMD está trabalhando em um recurso semelhante para suas placas gráficas.
Ainda assim, se você tiver a sorte de possuir um RTX 3090, jogar Assassin’s Creed Valhalla em 4K ainda será uma delícia gráfica. Só não tenha muitas esperanças de cerca de 8K.