World of Warcraft: Shadowlands pode ser a agitação da vida que eu preciso voltar
Neste ponto, o World of Warcraft faz parte da minha vida há cerca de 12 anos. Isso é consideravelmente menos do que algumas pessoas que, como sabem, jogam o jogo desde o lançamento, pessoas que realmente têm uma opinião sobre o Vanilla. No entanto, mesmo sendo um pouco zangado, tenho jogado o jogo de vez em quando há tempo suficiente para precisar de alguns grandes intervalos e também para ter uma nostalgia bastante forte pelos “bons velhos tempos”.
Não é segredo que Battle For Azeroth causou opiniões divididas nos últimos anos, e eu sou definitivamente uma das pessoas que se queimaram com a incessante necessidade de executar o Island Expeditions toda semana para maximizar meu poder de artefato, se eu quisesse criar algum conteúdo. jogo de ponta que termina.
Mas quando o trailer inicial caiu e mostrou Sylvanas absolutamente esmagador Lich King, devo admitir que meu interesse foi despertado. No entanto, desde então, sucumbi ao Final Fantasy XIV, e o apelo de Shadowlands começou a desaparecer.
Até que havia vampiros.
Eu faço isso pela estética
Toda a estética dos vampiros me leva a um nível profundo, provavelmente porque eu vi muitos filmes quando criança. Ele sabia de antemão que as zonas na área de Shadowlands teriam novas facções chamadas de convênios, e que o convênio de Venthyr adotaria uma estética de vampiro. Mas foi tão abstrato quando descobri que a “equipe gótica de vampiros” não se inscreveu para mim como deveria.
No entanto, quando o diretor de jogos do World of Warcraft, Ion Hazzikostas, introduziu uma atualização de desenvolvedor no World of Warcraft Shadowlands, ele introduziu algumas das mecânicas de jogo únicas das quais os membros de cada aliança podem tirar vantagem.
Ao longo de seu tempo no World of Warcraft Shadowlands, ele se tornará conhecido por restaurar sua aliança escolhida ao estado anterior, pois descobrirá que o tempo não foi bom para nenhum deles.
Isso significa que você vai desbloquear novas habilidades, locais, linhas de missão e muito mais, o que fará com que as pessoas voltem sempre. Mas não estou realmente interessado em nada disso.
Em vez disso, Ion Hazzikostas também falou sobre os Santuários da Aliança, dizendo que cada Aliança tem sua própria característica. Para Venthyr, a convenção que tenho certeza de que irei, você tem acesso à Ember Court, onde pode organizar uma festa. Festas de vampiros góticos são agora uma coisa no World of Warcraft, todos, Finalmente.
Não se preocupe se isso não é algo que você gosta, não há como você será obrigado a fazer isso. Como o próprio Hazzikostas diz: “você não vai derrotar The Jailer hospedando a festa mais difícil das Terras das Sombras”, mas eu definitivamente tentarei.
E no fundo da minha cabeça eu sei que atividades secundárias desnecessárias como essa nunca são tão polidas quanto, por exemplo, masmorras, invasões ou mesmo missões mundiais. Mas ouvi-los descritos foi certamente suficiente para chamar minha atenção novamente.
Indo para as mãos
Logo após a atualização do desenvolvedor do Shadowlands, tive acesso a um servidor particular do World of Warcraft, onde pude reproduzir algum conteúdo do jogo final, assim como você desbloqueia o pacto Venthyr em Revendreth. Como você provavelmente pode ver, fiquei um pouco empolgado em entrar e ver o conteúdo assustador para mim.
Quando entrei, estava na fortaleza dele. Não sei dizer o que na história me levou a estar no castelo, ou mesmo o que alguma das missões disse. Eu cliquei em todo o texto da pesquisa e pulei as cenas do espaço reservado, porque quando eu experimentar a história de Shadowlands, quero experimentá-la em toda a sua glória, mesmo que um grande pedaço já tenha ficado ruim, bem, reproduzindo-o.
Mas isso não é aqui nem ali, estamos falando de estética e jogabilidade aqui. O castelo de três andares parecia incrível e, em vez de subir escadas, havia esses portais góticos em forma de espelho que são levados para se teletransportar para diferentes partes da área. E dentro deste castelo? Vampiros gigantes por toda parte. E quando digo gigantesco, quero dizer gigantesco. Havia até uma dama de morcego vampiro que tinha o dobro da altura do meu elfo sangrento. Eu sou vendido
No entanto, nem tudo é cor-de-rosa.
Depois de sair do castelo, siga os tutoriais para desbloquear Soulbinds e obtenha algumas habilidades únicas nas missões, você poderá começar a pesquisar em Revendreth. E me movimentar por essa área é um pouco doloroso, principalmente porque não precisei subir de nível para aprender as cordas.
A área tem essa vibração da Transilvânia verdadeiramente impressionante, com castelos gigantes projetando-se para fora da paisagem. No entanto, como qualquer um que tenha jogado uma nova expansão do WoW desde Warlords of Draenor provavelmente pode adivinhar – você não pode voar.
Em geral, isso é algo que eu posso apoiar quando uma nova expansão é lançada, pois força você a conhecer uma área, em vez de permitir que você voe acima de tudo assim que atingir o nível máximo. Mas esta área é claramente projetado com o voo em mente. O tempo dirá se isso será ou não um problema quando eu inevitavelmente jogar centenas de horas na expansão quando ela for lançada, mas quando eu estava apenas tentando fazer uma pesquisa global, não era uma boa hora.
Seja como for, eu ainda estou animado
Não me interpretem mal: embora minha frustração com o design da área doesse, realmente não foi suficiente para me tirar da experiência. Especialmente depois que me lembrei de que sou um mago e que posso cair lentamente do topo dos castelos gigantes para atravessar a paisagem, minha experiência foi muito melhorada. Infelizmente, terei que esperar até que a expansão saia para jogar mais e quem sabe quando.
Voltando à Atualização para Desenvolvedores de Shadowlands, a primeira incursão, o Castle Nathria é um gigantesco castelo gótico onde você pode enfrentar Denathrius, o rei de Venthyr que se aliou ao Jailer. Não vi nada dessa incursão, mas cada parte de como é descrita parece incrível.
Ao mesmo tempo, Battle For Azeroth me queimou, e será uma longa batalha interna para me convencer a dedicar meu tempo às Shadowlands, quanto mais ao meu dinheiro.
No entanto, seria difícil dizer que tudo o que vi e experimentei em Shadowlands não me vendeu pelo menos um pouco. Agora, o verdadeiro teste é ver se a emoção vai durar até o início da expansão, e se é o suficiente para eu passar por outra expansão no jogo que me tornou um jogador de PC para começar todos esses anos atrás. Além disso, World of Warcraft: Shadowlands pode ter ray tracing, então meu nerd de hardware interno não será capaz de ficar longe de forma alguma.