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Pokemon Scarlet e Violet quebraram recordes mesmo durante a batalha dos jogos

Começando voando.

Começando voando.
foto: Eugene Gologursky (imagens falsas)

Vendas globais de dois jogos do Nintendo Switch, Pokémon Escarlate Y pokémon roxoultrapassou 10 milhões de unidades nos primeiros três dias de seu lançamento mundial em 18 de novembro de 2022.

a relatórios de falhas eles claramente não diminuíram o apelo do primeiro jogo de mundo aberto da série de 24 anos. “Este é o nível de vendas global mais alto para qualquer software em qualquer plataforma da Nintendo nos primeiros três dias”, disse a empresa em comunicado. Comunicado de imprensa de 23 de novembro.

Mas é melhor não esperar muitos outros anúncios de grande sucesso do resto da indústria. O sucesso da Nintendo é um grande sucesso em um ano em que os videogames estão perdendo brilho. A empresa elevou as previsões em um iene japonês mais fraco, mas seus rivais estão sofrendo com a força do dólar. E condições econômicas exigentes pesam muito sobre os consumidores. Para a maioria dos criadores de jogos, incluindo a Nintendo, seus maiores lançamentos ficaram para trás ou não estão programados para este Natal.

O sucesso da Nintendo, em números

10 milhões: Vendas de Pokémon Escarlate Y pokémon roxo jogos para Nintendo Switch nos primeiros três dias de seu lançamento mundial em 18 de novembro

96%: Participação das 10 maiores vendas de jogos físicos do Japão representada por Pokémon Escarlate Y pokémon roxo esta semana

2 milhões: Vendas dos últimos títulos Pokémon, espada pokémon Y Escudo, em seus primeiros dois dias (W)Quando o lançaram, três anos atrás, havia menos proprietários de Nintendo Switch)

111 milhões: Consolas Nintendo Switch vendidas entre o seu lançamento em março de 2017 e agosto de 2022

onze%: As ações da Nintendo subiram este ano, superando o índice de referência Nikkei 225 do Japão

10 por 1: Desdobramento de ações da Nintendo em setembro, finalmente cedendo o que os investidores vêm pedindo há anos. Baixou o preço e aumentou a base de investidores.

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🏷 Os preços dos videogames têm subido. Em entrevista à Axios em setembro, a Ubisoft disse que aumentaria os preços de seus principais títulos. a $ 70 desde o típico $ 40-60. Em 2020, o CEO da Sony, Jim Ryan havia dito o preço de $ 70 é justo quando você considera as “horas de entretenimento” que os videogames fornecem em comparação com qualquer outra forma de entretenimento.

✋ Não há grandes lançamentos de Natal planejados pelas grandes empresas de videogames como EA, Take-Two Interactive, Ubisoft Entertainment SA e Microsoft. “Esta temporada de férias deve ser uma decepção natural apenas do ponto de vista quantitativo”, disse Andrew Uerkwitz, analista da Jefferies. disse ao Yahoo Finanças. “Se você olhar para o número de jogos do ano passado para este ano, na verdade caiu. Houve mais de 100 jogos atrasados ​​nos últimos 24 meses. E esses são atrasos anunciados publicamente.”

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