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Os patrocinadores do Shenmue 3 receberam restituição depois de se mudarem para a Epic Games Store



Para muitos, o sucesso do crowdfunding do Shenmue 3, um jogo que os fãs esperavam há anos, era um sonho. Como o videogame mais rápido que já arrecadou US $ 1 milhão no Kickstarter (em pouco menos de duas horas) e uma continuação de seu amado jogo de 2001 no final do Sega Dreamcast, o Shenmue III mostrou o poder da ação coletiva e nostalgia triunfo os projetos acontecem

O que torna ainda mais espinhoso quando você não gosta de onde o jogo é vendido.

Descobrimos em junho que o Shenmue III seria exclusivo da Epic Games Store (para PC) durante o primeiro ano após o lançamento, antes de se mudar para o mercado de válvulas a vapor. Ele será lançado no PC e PS4 em 19 de novembro deste ano.

No entanto, nem todo mundo está feliz com isso. Os defensores que se sentem fortemente armados para jogar um jogo que eles apoiaram em uma loja que eles não querem usar pediram reembolsos, e parece que eles estão sendo dados.

Os patrocinadores podem escolher um disco PC físico com o instalador e o código de download EGS, uma única chave EGS, um disco PS4 ou um código de cupom PSN (para uso no PS4), independentemente da opção do plataforma que eles originalmente optaram por.

Uma publicação da YSNET (através do Engadget) anunciou que "Juntamente com a Deep Silver ea Epic Games, concordamos que, se a proposta acima não for aceitável para os patrocinadores, as solicitações de reembolso serão aceitas.

"No caso de as recompensas já terem sido criadas e implementadas dentro do seu nível de recompensa, como o conteúdo do jogo, um reembolso total pode não ser possível."

Pedido de desculpas épico

O CEO da Epic, Tim Sweeney, entrou no Twitter para esclarecer publicamente a política de reembolso e disse que seria a Epic financiar reembolsos para patrocinadores que não estavam satisfeitos com a mudança para sua loja. É um sinal claro de boa vontade para com os jogadores, mesmo que alguns ainda se sintam subestimados pelo acordo exclusivo.

A estratégia da Epic de exclusivo cronometrado alterou as canetas de pessoas acostumadas a comprar através da Steam, que desenvolveu uma gama mais ampla de recursos e conveniências para o usuário, na incipiente vitrine da Epic. Isso também causou alguma controvérsia ao tentar "roubar" jogos como o Metro Exodus, que já havia sido confirmado para ser lançado no Steam.

Vale a pena notar que o Shenmue III também está sendo desenvolvido dentro do Unreal Engine, da Epic, que une um pouco seu relacionamento.

A publicação acrescentou que "a Epic Games nos acompanhou desde o início do projeto quando adotamos o Unreal Engine 4 para desenvolvimento e nos apoiou durante todo o processo de desenvolvimento".

Há também um claro incentivo financeiro para publicar primeiro na Epic Games Store, que tem apenas um desconto de 12% nas vendas de jogos, comparado a 30% do Steam, que é consideravelmente mais. Os jogos feitos no Unreal Engine também vêem a taxa normal de 5% quando vendidos através da plataforma Epic.

Sweeney tem sido aberto sobre o motivo das exclusões Epic, e diz que espera criar uma mudança duradoura na indústria para compensar melhor os desenvolvedores pelo seu trabalho, embora os fãs não gostem do jeito que é feito, Parece com o Steam. Eles se sentirão pressionados demais para mudar suas próprias políticas sobre isso.

Via Engadget



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