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Modern Warfare não será o último a deixar as caixas de saque – Quartzo


Jogadores de Call of Duty: Modern Warfare Você não poderá pagar por uma oportunidade de melhorar o jogo. A editora Activision Blizzard confirmou esta semana que o próximo título será o primeiro no Bacalhau franquia para usar um sistema de "passe de batalha", que permitirá aos jogadores ganhar pontos jogando o jogo, em vez de caixas de saque.

Pounding loot boxes é um grande passo para a empresa, que gerou US $ 4,2 bilhões em receita no ano passado, mais da metade de sua receita total, do que é conhecido como "reservas líquidas no jogo", uma categoria para Quaisquer recursos adicionais que custem mais por jogador para desbloquear e podem variar de atualizações para download a passes de temporada. Caixas de saque, que também se enquadram nessa categoria, permitem que os jogadores paguem dinheiro do mundo real por máscaras ou habilidades especiais. O modelo de caixa de saque é usado em uma infinidade de títulos de alto desempenho como o da Blizzard Overwatch, EA Star Wars Battlefront II (embora tenham sido uma fonte de controvérsia no jogo), além de outras Bacalhau títulos como Black ops e Segunda Guerra Mundial.

A Activision levantou as sobrancelhas ao anunciar que Moderno Guerra & # 39;O passe de batalha no jogo não será lançado até muito tempo após o lançamento do jogo em 25 de outubro, provavelmente ainda este ano. O editor do jogo explicou que esse movimento daria aos jogadores a oportunidade de se acostumarem com o novo jogo. "Antes de tudo, estamos todos focados em tornar a experiência do primeiro dia incrível", escreveu a Activision em comunicado. "Segundo, é importante para nós que todos que jogam Guerra moderna tem a oportunidade de avançar no novo jogo e desbloquear todas as recompensas que esperam por você. "

Mais Bacalhau É provável que os jogadores gostem da mudança do novo título para o sistema de passes, que pode ser comprado no início de cada temporada e vem com recursos adicionais. "Prefiro jogar US $ 10 no jogo a cada poucos meses do que arriscar com caixas aleatórias", escreveu um deles. Bacalhau Jogador Reddit. Diferentemente das caixas de saque, que geralmente não revelam seu conteúdo, a Activision diz que Guerra moderna O Battlepass permitirá que os jogadores visualizem o conteúdo do jogo obtido através do sistema ou comprado com a moeda do jogo. É um sistema que se mostrou popular em jogos como Fortnite, Rocket League, campos de batalha do PlayerUnknown, e outros.

As caixas de saque têm sido uma excelente maneira de os editores de jogos continuarem a ganhar dinheiro com jogos além da venda inicial, mas estão longe de serem populares entre jogadores ou reguladores. Muitos reagiram negativamente quando 2K Games " NBA 2K20, um jogo de basquete, veio apresentar o estilo de cassino de caça-níqueis. A combinação de jogos do mundo real e dinheiro provou ser uma combinação perigosa para muitos jogadores, especialmente crianças. Tanto a Bélgica quanto a Holanda proibiram completamente as caixas de saque.

Comissão Federal de Comércio dos EUA UU. Ele está investigando caixas de saque e um projeto de lei contra o senador Josh Hawley tem apoio bipartidário. Em uma investigação publicada no mês passado, o parlamento do Reino Unido comparou caixas de saque com jogos de azar e recomendou que tais jogos fossem proibidos até que surgissem evidências de que eles eram seguros para menores. Os editores do jogo argumentaram que não estão explorando os jogadores, pois as botas são opcionais e não são necessárias para ganhar o jogo.

Mas os reguladores não estão muito convencidos e dizem que os mecanismos de recompensa por trás dos videogames incentivam o uso de caixas de saque. "A ênfase da indústria de jogos na escolha dos jogadores não reconhece a maneira pela qual muitos jogos usam mecanismos de recompensa aleatória, comprovados cientificamente por criar comportamentos repetitivos, e o efeito que isso pode ter no exercício significativo de eleição ", disse o Digital do Parlamento do Reino Unido. , Comitê de Cultura, Mídia e Esportes (DCMS) escreveu em um relatório recente.

Mesmo assim, é improvável que haja regulamentação radical nas caixas de saque a curto prazo, pelo menos na Europa. O Fórum Europeu de Reguladores de Jogos, que publicou seu estudo de um ano sobre caixas de saque em 2 de outubro, não avançou com uma proibição geral, argumentando que quaisquer restrições às caixas de saque dependeriam das leis individuais do jogo em cada país. da UE.

A crescente pressão dos reguladores em todo o mundo e jogadores irritados parece estar fazendo uma pequena diferença. Sony, Nintendo e Microsoft concordaram este ano em exigir que os editores de jogos revelem as chances de receber prêmios específicos ao comprar caixas de saque. Em resposta à proibição na Bélgica e na Holanda, os desenvolvedores de jogos, incluindo Blizzard, Valve e 2K, lançaram versões de seus jogos sem pilhagem. Com a crescente frustração do público com os botins, a indústria de jogos logo perceberá que não vale o risco de perder jogadores alienados.



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